Penggunaan teknologi imersif dalam pendidikan dapat menjadikan pembelajaran lebih menghibur, mendorong program STEM (Science, Technology, Engineering and Math), dan membantu pendidikan jarak jauh menjadi lebih mendalam dan mudah dipahami khususnya di masa pandemi COVID-19 saat ini. Selain itu, teknologi imersif dapat meningkatkan pengalaman belajar siswa sambil mengajari mereka untuk lebih memahami teknologi. Adapun teknologi imersif diantaranya adalah Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), dan Mixed Reality (MR), atau secara keseluruhan disebut sebagai Extended Reality (XR).

Teknologi imersif dapat membawa para siswa masuk dan menjelajahi materi pembelajaran lebih dekat dan mendalam, tanpa batas. Mulai dari karyawisata virtual di planet Mars, hingga berperan sebagai tokoh publik terbesar dalam sejarah, semua bisa dilakukan melalui media teknologi imersif.

Berikut, adalah delapan contoh menarik dari penerapan teknologi imersif dalam pendidikan modern:

1. Human Chemistry

Memahami kimia manusia bisa menjadi tugas yang rumit bagi beberapa siswa. Game VR ilmiah InMind2 dapat membantu siswa untuk mempelajarinya lebih mudah dan menarik.

Dengan InMind2, siswa akan dapat mempelajari cara kerja kimia manusia di lingkungan yang menyenangkan dan aman. Dalam pengalaman VR yang mendidik ini, siswa menyelidiki seorang remaja bernama John. Artinya, mereka menyelidiki pengaruh kimiawi manusia dalam membentuk diri John. Mereka juga mengontrol pertumbuhannya dari remaja hingga dewasa.

Siswa dapat memilih jalan hidup yang berbeda untuk John, dan mereka harus mengendalikan emosi mereka sesuai dengan situasi tertentu.

Amanda Sully, seorang pengembang VR dan penulis kontributor di BestEssaysEducation dan TrustMyPaper, berbagi pemikirannya tentang solusi VR InMind2: “Apa yang dicapai InMind2 adalah bahwa hal itu secara langsung melibatkan siswa dalam kimia manusia. Alih-alih membacanya, mereka bisa merasakan pengaruh kimiawi manusia pada kehidupan manusia, ”kata Amanda.

2. Special Education

Image credit: Luis Enrique Ascui

Jackson School di Victoria, Australia, telah menemukan cara untuk membuat pembelajaran menjadi lebih mudah dan interaktif bagi anak-anak berkebutuhan khusus. Mereka telah menggunakan headset Oculus Rift untuk membantu mereka memvisualisasikan pelajaran tertentu untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang mereka pelajari.

Siswa berkebutuhan khusus dapat melakukan latihan terapeutik mereka melalui VR, memungkinkan pengalaman belajar yang lebih langsung. Menurut instruktur teknologi dan pendidikan khusus Mathieu Marunczyn, beberapa pelajaran, seperti menjelajahi planet dan bintang, bahkan memiliki efek menenangkan bagi siswa.

Tn. Marunczyn menjelaskan mengapa dia setuju untuk menggunakan teknologi imersif dalam pendidikan khusus: “teknologi VR dapat memvisualisasikan kehidupan dalam skala besar. Memicu dan mempromosikan tanggapan yang sangat imajinatif dari siswa, dan pada akhirnya itulah yang saya harapkan. “

Baca juga: Mainan Augmented Reality Untuk Memaksimalkan Potensi Belajar Anak

3. Laboratories (Labster)

Labster memungkinkan lingkungan yang aman untuk mempelajari mata pelajaran STEM, menawarkan lebih dari 100 jenis laboratorium virtual.

Guru khususnya dapat memperoleh banyak manfaat dari inovasi ini. Dengan siswa bebas mengerjakan eksperimen mereka dengan aman dalam lingkungan virtual, pengajar dapat memfokuskan perhatian mereka untuk menyajikan materi sebaik mungkin.

Laboratorium VR dapat digunakan untuk semua jenis mata pelajaran, seperti kimia, biologi, dan fisika. Siswa dapat menggunakan VR untuk mempelajari prinsip struktur atom, genetika hewan, fermentasi, dan banyak lagi.

4. Museum Tours (Boulevard)

teknologi imersif dalam museum
Image source: Boulevard

Siswa dapat tenggelam dalam seni dan budaya dengan tur museum VR. Alih-alih belajar tentang seni dari buku teks, siswa dapat mengamati mahakarya yang terkenal di dunia dan belajar tentang karya seni tersebut. Selain itu, pengalaman ini dibimbing oleh seniman, kurator, dan penulis terkenal yang tahu cara menarik perhatian pendengar.

Pengalaman VR Boulevard membantu pengajar meningkatkan keterlibatan siswa. Dengan penggunaan VR, siswa dapat mengunjungi beberapa museum terbaik di dunia langsung dari ruang kelas.

5. Learning History

Menghafal pelajaran sejarah jauh lebih mudah jika Anda menjadi bagian dari sejarah.

HistoryMaker VR memungkinkan siswa untuk mengambil posisi sebagai tokoh terkenal dari sejarah AS dan melakukan serangkaian monolog bersejarah yang berdampak dari set yang dapat disesuaikan.

Jesse Schell, CEO Schell Games, menjelaskan misi di balik HistoryMaker VR: “Kami ingin menciptakan sesuatu yang tidak hanya memungkinkan siswa untuk belajar tetapi, yang lebih penting, mengalami kata-kata di halaman. Seringkali, membaca tentang orang dan peristiwa di masa lalu terasa hampa karena sulit untuk menghubungkannya, ”katanya. “Dengan HistoryMaker VR, kami berharap dapat mengisi kekosongan itu dan membuat pembelajaran sejarah menjadi interaktif dan menarik,” tambah Jesse.

Beberapa tokoh terkenal yang dapat diperankan oleh siswa antara lain:

6. Learning Languages (Unimersiv)

teknologi imersif dalam pendidikan bahasa asing
Image source: unimersiv

Dengan aplikasi Unimersiv dan headset Oculus Rift, siswa dapat bertemu orang-orang dari Negara mana pun di dunia dan belajar bahasa mereka melalui VR. Aplikasi Unimersiv dapat diunduh gratis di Oculus Store, membuatnya mudah diakses oleh banyak siswa.

Baca juga: 7 Jenis Cafe VR, Dengan Peluang Bisnis Senilai 45 Miliar Dolar di Tahun 2025

Unimersiv menawarkan lebih dari sekedar kesempatan untuk belajar bahasa asing. Pengguna juga dapat mengasah keterampilan sosial mereka dan belajar tentang budaya yang berbeda langsung dari penutur asli.

Memiliki kesempatan untuk berbicara dengan penutur asli akan membantu siswa mengembangkan pelafalan yang lebih baik, dan menghilangkan rasa takut berbicara dalam bahasa asing. Unimersiv memungkinkan siswa melatih keterampilan bahasa mereka dalam lingkungan dunia nyata, menjadikannya salah satu metode pembelajaran bahasa virtual yang paling efektif.

7. Field Trip to Mars

Karyawisata ini pasti akan diingat oleh siswa. Tujuannya untuk menginspirasi minat siswa terhadap luar angkasa.

Lockheed Martin telah berusaha sekuat tenaga untuk memungkinkan anak-anak melakukan kunjungan lapangan yang realistis ke Mars. Mereka menghilangkan kebutuhan akan headset VR dengan memasang layar 4K transparan dan kaca film yang dapat dialihkan ke jendela bus sekolah yang sebenarnya. Tampilan interaktif ini menawarkan visual beresolusi tinggi dari planet Mars.

Untuk memastikan bahwa anak-anak benar-benar tenggelam dalam pengalaman tersebut, Lockheed Martin memetakan jalan-jalan di Washington DC dan benar-benar mengantarkan siswa di sepanjang rute yang ditetapkan di seluruh kota; ke mana pun bus itu melaju, para siswa merasa seolah-olah sedang menjelajahi permukaan Mars.

8. Campus Visits

Image credit: Headcase VR

VR juga memungkinkan siswa menilai perguruan tinggi yang mereka minati. Beberapa sekolah sudah mulai menawarkan tur kampus VR mereka sendiri. Dengan gambar dan video yang menampilkan kampus dalam 360 derajat yang mendalam, siswa dapat menjelajahi sekolah prospektif dengan mudah di mana pun mereka berada.

Misalnya, program Sepak Bola Universitas Michigan telah membuat tur VR yang memungkinkan siswa merasakan bagaimana rasanya bermain di stadion universitas mereka. Ini adalah metode yang sempurna untuk memenangkan hati para pemain sepak bola berbakat.

Kesimpulan

Seperti yang telah kita ketahui, teknologi imersif dapat diterapkan dalam berbagai pendidikan. Inovasi teknologi ini dapat membantu siswa, guru, dan sekolah dalam mencapai jenjang pendidikan yang lebih tinggi. Teknologi ini mungkin belum bisa ditemukan dalam kebanyakan ruang kelas tahun ini, tetapi ini adalah sesuatu yang layak untuk dinantikan kehadirannya mengingat manfaatnya yang luar biasa terhadap dunia pendidikan.

Penerapan AR dan VR di sekolah tingkatkan kualitas pendidikan dan minat belajar anak

Hubungi kami sekarang juga, konsultasi GRATIS !

Kunjungi channel Youtube MonsterAR untuk selengkapnya tentang project kami

One Response

  1. Ahaa, its pleasant dialogue regarding this post at this place
    at this website, I have read all that, so at this time me
    also commenting here.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

How can we help you ?